Proviamo adesso a realizzare un primo gioco semplice.
Basta seguire queste semplici indicazioni e dare libero sfogo alla fantasia, sarà divertentissimo!
GIOCO PESCIOLINO 2.0 - LIVELLO DIFFICOLTA’ 1
Adesso prova da solo a creare un programma:
- Seleziona uno degli sprite che rappresenta uno squalo e due pesciolini colorati. Se volete potete aggiungere altri sprite, come delle stelle marine.
- Lo sqalo dovrà andare avanti e indietro sullo stage usando le frecce direzionali della tastiera, mentre i pesciolini dovranno muoversi nello stage rimbalzando sul bordo. Selezionare uno sfondo marino.
- Possiamo anche associare dei suoni o delle musiche ai movimenti dei pesciolini.
- UPGRADE: Inserire nell’ambiente marino, un granchio che cambia colore ogni volta che viene premuto il tasto “barra spaziatrice”.
Volete farmi vedere il vostro gioco o avete bisogno di aiuto? inviatemelo via mail e vi aiuterò!
A questo link trovate il mio gioco finito: https://scratch.mit.edu/projects/117863239/
HELP DESK
Per far rimbalzare il nostro sprite quando tocca il bordo dello stage basta inserire il comando di MOVIMENTO:
Il nostro sprite può:
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